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行业顶尖干货分享盛宴首届腾讯开发者大会成

发布时间:2019-08-14 16:42:44

行业顶尖干货分享盛宴:首届腾讯开发者大会成功举办

9月23日,由腾讯游戏学院举办、首届“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会在深圳盛大开幕。此次大会阵容强大,不仅多名腾讯内部重磅产品制作人出席,数名海内外优秀游戏制作者也一同参会,业内资深人士济济一堂,探讨游戏行业的创新演进与需求更迭。嘉宾不只在游戏研发的程序、美术、策划部分展开了翔实讲解,还在涉及游戏作为情感和文化符号等精神层面做了深入的探讨,从别样的角度揭示了新时代背景下制作精品的必然前提。

本届大会旨在搭建一个开放的行业经验交流平台,并首次对外公布腾讯内部精品课程,期望通过分享最新的游戏开发经验以及国际前沿资讯与技术,让各专业领域人员可以一起探索游戏的更多可能性,打造出有风格有特色的精品游戏,让更多人能够感受到游戏作为第九艺术的魅力。

深挖技术背后力量 精品游戏应有灵魂

此次腾讯游戏开发者大会分为两个会场,上午是主论坛分享大会,先由腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武做开场致辞。业内备受关注的《王者荣耀》作为第一枪紧随其后,由腾讯互动娱乐天美工作室群《王者荣耀》运营总监王怡文做主题分享。而以艺术感著称,当红独立游戏中的佼佼者《纪念碑谷2》也是众人关注焦点所在,由游戏制作人Adrienne Law带来颇具启发性的产品研发经验。

程武在开场致辞中提出,腾讯的作风,一直都是“埋头做,少说话”,但面对行业的新变化、新挑战,作为中国游戏的领军者,全球最大的游戏研发和发行平台,腾讯游戏有,也有义务,去输出自己的经验,去推动搭建一个开放的行业经验交流平台。

从2003年进入游戏行业以来,腾讯不仅一直坚持自主研发,持续积累人才和经验,也一直以开放的心态,对全球优秀团队和产品投以关注,希望能够整合所有优秀的团队与作品,构建一个开放共赢的平台和生态,为用户提供源源不断、不同风格的精品游戏体验。

而精品游戏,不单单指制作上的精良,更体现在能不能为用户情感诉求提供一个承载平台。程武提到,游戏要有灵魂。如同《王者荣耀》、《纪念碑谷》等产品的成功,都是建立在反映了某种文化或者日常生活中情感的基础之上。游戏行业发展至今,用户追求已经超脱于感官刺激,单单限于商业上的价值也已经不能作为评判成功的标准,为用户安放好情感、反映现实文化成为腾讯做精品的重要前提。

众所周知的是,情感和文化挖掘向来是游戏开发的短板,而这部分恰恰又难以被量化。游戏行业从来没有像今天这样,迫切需要我们从业者去思考:游戏在作为商品存在之前,首先如何作为一个艺术品存在,我们又当如何探寻这枚文化符号背后的含义。为有案例可循,腾讯现场还请来《纪念碑谷2》的制作人,分享了游戏背后的价值观、以及艺术追求。

腾讯不仅希望全行业在游戏的技术与创意层面上寻求更多火花,也希望大家重视挖掘文化背后的力量,赋予游戏作品以灵魂,让游戏成为被社会广泛认可的第九艺术。

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官 程武

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官 程武

腾讯互娱动乐自研体系管理部总经理、腾讯游戏学院院长 夏琳

大会主持人-腾讯游戏学院副院长 刘子建

行业大咖倾囊相授 对话碰撞激发火花

在游戏不短的历史当中,可以称之为成功的产品不计其数。但于制作和研发考虑,打磨出真正精品的、称得上是第九艺术的游戏少之又少,在行业中也一直是倍受关注的课题。对于《王者荣耀》和《纪念碑谷2》这两个品类不同,但在玩家中都颇具口碑的游戏来说,二者面临了截然不同的用户群体和市场环境,但都同样抱着对精品的不懈追求。因此也在设计、策划、故事、音乐等等不同层面,有各自对精品的追求和打磨方法。

《王者荣耀》运营总监王怡文在大会上分享的议题为《王者之路,勇往直前》,她在会上全面介绍了王者公测之路从研发到运营遇到的各种艰难险阻,而王者团队又是如何逐步化解,拿下了这场战役。从游戏到电子竞技,《王者荣耀》爆发的背后,游戏运营起着如何关键的作用。同时,她还在会上对王者未来的发展方向和前景给出了预示和展望。

《王者荣耀》运营总监 王怡文

《纪念碑谷2》制作人Adrienne Law带来了《纪念碑谷2——超乎想象的诞生》的议题,她在大会上分享了《纪念碑谷2》背后的创作历程以及遇到的独特挑战。包括ustwo公司是如何加工游戏中的建筑物,层层解开纪念碑谷的潜能,而ustwo公司是如何针对用户测试和体验情况对游戏的玩法和剧情进行调整,并使得他们能够编织新的故事线和建筑结构。相信Adrienne的分享,会让人们对ustwo游戏公司制作手游的实践能力以及价值观有更深层次的了解。

《纪念碑谷2》制作人 Adrienne Law

下午的分论坛会议中,数十位腾讯知名游戏制作人携手游戏行业知名专家,从产品、技术、美术、市场四个层面,与参会者全方位、专业化、有深度地分享讨论游戏研发和市场营销的成功经验。

在会议交流环节,与会嘉宾们在现场对最新的游戏研发经验、专业的游戏技术产品以及有效的市场营销案例等议题提出了自己的问题和观点,并与在场的专家们展开了开放性的深度讨论:

“在业务复杂度控制、性能及承载、系统高可用等方面,创新性技术方案如何应用?”

“在产品整体数据下滑的状况下,如何调整思路,进行精准研发?”

“MMO到底是什么?怎样才能更大可能的保障一款产品的成功?”

“产品为什么会delay?该如何看待创新?”

针对不同专业领域的议题,专家们凭借丰富的经验、深厚的资源、前瞻的技术与精妙的创意构思在探讨交流中碰撞出许多火花,更是以最前沿的游戏资讯分享,帮助与会嘉宾更好的在各自职业领域设计出有特色的优秀作品。

现场观众热情提问

资源共享做表率 领跑不忘共同进步

消费升级是整个消费者市场面临的重大变革,游戏作为泛娱乐市场的分支同样不例外。玩家对品质需求愈发高涨的今天,对开发者提出了重大的挑战,不仅仅是在研发技术、美术、策划、市场层面上需做到精益求精,了解、解构并重现游戏深层次的文化内涵同样重要。并且在不远的将来,一款优秀的产品,背后还必然凝聚着全行业共同智慧的结晶。在市场环境倏忽突变、迅速更迭的今天,游戏市场已经不是一家公司能够摸透。需要开发者时刻保持空杯心态,增强学习的能力,行业之间也需要更多的沟通和交流。

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